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,等【山岳击】和【暴君狂击】冷却后再接上一套,直接秒杀3只史莱姆冲锋者,算上回血时间,总消耗时间也不会超过30秒。

    唯一的问题,就是【山岳击】操作上比较麻烦,需要极高的集中力,是否在极限跳跃高度使用该技能的差别极大,2次【山岳击】的使用中,任何一次的使用时机只要稍微差的多一点,就秒不掉史莱姆冲锋者,一个恢复技能一上,马上又恢复半血。

    在【孤独的冲锋】冷却的3分钟里就比较难了,只能打2只一组的,而且每次都要打很久,而且打完云枭寒基本就剩不下多少血了。打上一组的时间加上回血时间,就不只2分半钟了。

    实际上就是3分钟才打5只,效率算不上太高。

    但和高难度相对的是高回报,这个史莱姆冲锋者杀一只的经验足足是小哥布林5倍之多,云枭寒算了下,打这个他每小时能获得8%经验。

    史莱姆冲锋者并不掉钱,但有一定概率掉一种叫做“史莱姆生命黏液”的东西,名字虽然很恶心,却是一种相当于红瓶的物品,10秒内可以回复25%的血量,冷却时间2分钟,相当的有价值。

    史莱姆冲锋者区的地形是个圆形小高地,边缘都是垂直的崖壁,从外围看过去就像一个矮矮的圆柱体,当然这个矮是相对于其横截面积来说的,以云枭寒这么高的血量和体质,从边缘掉下去也要被摔掉1/3血。

    打了半个小时,云枭寒看着眼前的地形,脑中突然跳出一个奇思妙想,他是个行动派,立刻打算尝试一下。

    云枭寒退到高地边缘,并不更换装备,直接吟唱闪电球远远的攻击一组2只的史莱姆冲锋者,第一次吟唱结束后施法失败,他又用了第二次,这次成功的放出了闪电球。

    被击中的史莱姆冲锋者立刻2只一起向云枭寒冲锋了过来,说是冲锋,实际上是滚过来的,就像两个软皮球一样,不过速度真的是相当快。

    云枭寒全神贯注,在史莱姆冲锋者离自己还有一小段距离的时候,猛的跳起,俩团软球从他脚下呼啸而过,直接冲出了高地边缘,然后摔下了高地,然后直接损失了35%左右的生命值。

    接着因为和云枭寒间的距离太远了,直接脱离了仇恨,兜着圈子重新走回高地上,血量也开始迅速恢复。

    看到这个结果,云枭寒非常兴奋,立刻进行下一步尝试,他再次用闪电球引了2只史莱姆冲锋者,并立刻跑到上次的起跳位置。跳过它们的冲锋后,他就使用了【山岳击】,技能范围则直接选择了上次史莱姆冲锋者掉落后的落点。

    不过云枭寒立刻发现这次的落点和上次有些偏差,尽管他的起跳位置一样,但前后俩次的史莱姆的冲锋方向有所不同。

    而且不光是落点问题,时机也没把握好,等云枭寒的山岳击击中地面的时候,俩只史莱姆已经脱离仇恨开始往回走了,不仅没能利用额外的高度差打出【山岳击】超高伤害,自己还摔掉了1/3血。

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