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笔趣阁 www.bqg22.com,穿到乱世当谋士无错无删减全文免费阅读!

p;  这种骤然放松的感觉带来的冲击极大,陈瞻才进入系统空间,就抑制不住地跪倒在地,他喘息了一阵,才平复自己的呼吸。

    等陈瞻缓过劲来,他跪倒的地方甚至出现了一小滩冷汗浸湿的痕迹。

    不用分心去对抗疼痛和恶心,陈瞻终于可以进行正常的思考,他感觉自己聪明的智商又占领了高地。

    陈瞻首先看了一眼功德的余额,任他如此造作,系统临时抽调了不少功德续命,功德的余额仍然出现了小幅度的增长。

    可惜的是,这次功德的增长是零零碎碎的,并没有单笔超过1000点的功德产生,他没办法查看备注,只能猜测功德的来源。

    这个时间点,文会已经结束了,会上的这些士子应该已经回到家里,和长辈合计过后,应该有不少人带着家里的部曲准备去北边混一个功名了,所以陈瞻猜测多出的零碎功德应该就是这些士子贡献的。

    经过了好几次的实践,现在陈瞻差不多能摸出系统的功德结算机制了。

    系统应该是有这个世界每一个人的详细资料,以及一个需要计算量很少的评价模型,来评估每个人的影响力。

    当他做出的某个行为影响的人的影响力之和超过了某一个阈值,简而言之就是影响了很多人,或者影响了某个重要人物的时候,就会触发功德结算。

    按照陈瞻的测试,这个模型衡量的主要指标应该是该个人的出身地位,所掌握的资源。而类似个人才能这样很难量化或者很主观的指标是没有的。

    比如之前他在中山看到的李珩数据面板就很不对头。因为系统只能从这个人掌握的资源和过去的履历对一个人做出判断。

    也就是说,如果某些巨佬淡泊宁静,没有出仕,自愿放弃展现自己的才华,那么只有没有事实证明,在系统眼里都只是平庸,不会引起系统的注意,系统会自然地将其划分至没有才华那一类。

    所以系统中参数只是系统认知,不能反映个人资质,他陈瞻并不能借着系统参数开作弊器,借着系统的参数面板,开启人才雷达。

    有一些卡BUG设想,比如在某些天才在幼苗状态时,就将人诱骗过来“培养”。

    再比如此烧冷灶,用很少的代价挖墙脚,在一些巨佬扬名之前将其挖过来,都没法实现了。

    系统果然没给他留下一点钻空子作弊的漏洞啊。

    从之前的经理可以看出,功德结算还有另一种触发方式。

    那就是当这个世界发生了某大事,严重影响了社会发展,比如战争,比如天灾。

    就像之前在中山,一场战役结束之后,就激活了了功德结算机制,并且在他完成了所有的善后工作之后完成了功德结算。

    在触发了功德结算后,系统才会根据某一种准则判定他能分到多少功德。

    在陈瞻看来这种触发方式无疑是高效且自洽的。

    这两种触发方式分别对应了两种结算类型。

    前者给出的功德结算需要系统预测的。

    比如这次文会,他的演讲改变了某些人的观念,这些士子由于自己也要去北边混些好处,所以不会反对国家财政支出向边郡倾斜,在边郡之事上开口嘴炮之前也会更加谨慎,这一举动间接地增强了边军的势力,缓解了边郡的防守压力,所以系统根据这些数值给出了未来情况的预测,并且据此给他陈瞻分润了功德。

    这种机制主要适用于那种确实是有重大影响,但是影响一时半会不会表现出来的事件。

    就像你点出了某样科技,并不能立马提高生产力,但是系统会先行预测这项技术对于生产力发展的影响,先提前预支一部分生产力发展红利创造出的功德。

    而后者则是对于前者的校正,预防系统预测和实际结果偏差太大,或者系统漏过了宿主做出了某样不起眼的事情触发了蝴蝶效应的情况。

    两种机制结合,前者让有能力的宿主提前预支一部分功德,用于购买一些能够发展生产力的实物和技术。

    同时也给出了一定的发展空间,能有效避免一些宿主喜欢放长线发展,长期收益可观,但是一直没有短期收益,最后被自己拖死的情况。

    后者则是预防结算不准,能有效避免一部分宿主白嫖系统功德然后抢先花掉,导致资不抵债。

    虽然破产清算时,系统可以从余额里扣部分功德,但是已经花了的功德就没法追讨了。

    所以系统无法确定尚未发生的事件,陈瞻也没办法通过系统面板预知未来,顶多能实时获取小世界的信息,用来打一个消息传递的时间差。

    “人才雷达”和“未卜先知”功能都没有了,陈瞻没抓到什么bug可以卡,略有失望,于转念开始思考起系统的运行机制来。

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