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这个系统并不是周浪经验里的那些系统,一开始就给些垃圾,然后随着自己的实力提高,就像打瞌睡送枕头一样地给东西,贴心地培养着自己。
它好像真的就是把一些东西非常随机的列在那里,完全不在乎等级和品质的问题,甚至周浪隐隐觉得,系统是特意把这些顶级物品陈列出来。
想换什么,能不能换到,全看你自己的本事和选择,唯一的要求,就是贡献值够就行。
它难道是急缺贡献值?
对了!系统要贡献值这玩意做什么用?
不过这种疑问注定不是现在的周浪能得到答案的。
他唯一能确定的是,自己肯定是换不到这些顶级装备的,那是天文数字的贡献值。
周浪略过了“升天:大洪水”,继续在兑换界面里翻找起来:
鬼相花的粉末...石皮蛙的眼珠...
周浪对于材料界面的东西几乎是一扫而过,因为大部分他根本不认识,也不知道怎么用。
咦?铁根菇?!
周浪自己小名叫铁根,所以看到竟然有一种蘑菇叫铁根菇,不由的小小得惊讶了一下。
算了,也不知道干什么用的。
周浪草草的看了一遍材料,直接看起了其他兑换界面:
坐骑:立霄鹿。(极品)
太贵!骑不起!
我又没有freestyle...
配方:合欢喜。(优秀)
一看就不是什么正经配方!
这些材料名称怎么这么奇怪?我上哪找啊。
不换!
装备:双生法杖(史诗)
看着很吊的样子。
这好像是牧师用的啊,我又不是奶,也不够大,大圆倒是绝对够大,不过现在换了给她用,她会怎么想...
她才那么点灵气,根本也只能当个搅水棍用吧。
咦?我想那么多干嘛,反正也换不起。
...
周浪在兑换界面里左看右看,精挑细选,通过排除法将自己目前不适合的兑换物品一一剔除,最后剩下了三样东西进入了他的视野:
装备:硬汉(绿色长枪);装备:铁手(绿色拳套);技能:爆发。
“硬汉(双手武器)
攻击:9-18
耐久:12/12
激怒(被动):有小几率在格挡攻击时小幅提升持有者的力量;
坚挺(被动):你的刺击有小几率突破防御,插入目标更深的地方。
”
“铁手(双持武器)
攻击:15-15
耐久:12/12
冷漠(被动):对精神类攻击的抵抗程度获得一定提升;
余威(被动):你的攻击有小几率造成额外伤害。
”
“爆发
技能描述:提高自身120%的身体强度,持续时间30秒,爆发结束后进入疲劳状态,身体强度降至80%,持续时间一分钟。
施法时间:瞬发
施法对象:自身
灵气消耗:5点
施放要求:无
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这个系统并不是周浪经验里的那些系统,一开始就给些垃圾,然后随着自己的实力提高,就像打瞌睡送枕头一样地给东西,贴心地培养着自己。
它好像真的就是把一些东西非常随机的列在那里,完全不在乎等级和品质的问题,甚至周浪隐隐觉得,系统是特意把这些顶级物品陈列出来。
想换什么,能不能换到,全看你自己的本事和选择,唯一的要求,就是贡献值够就行。
它难道是急缺贡献值?
对了!系统要贡献值这玩意做什么用?
不过这种疑问注定不是现在的周浪能得到答案的。
他唯一能确定的是,自己肯定是换不到这些顶级装备的,那是天文数字的贡献值。
周浪略过了“升天:大洪水”,继续在兑换界面里翻找起来:
鬼相花的粉末...石皮蛙的眼珠...
周浪对于材料界面的东西几乎是一扫而过,因为大部分他根本不认识,也不知道怎么用。
咦?铁根菇?!
周浪自己小名叫铁根,所以看到竟然有一种蘑菇叫铁根菇,不由的小小得惊讶了一下。
算了,也不知道干什么用的。
周浪草草的看了一遍材料,直接看起了其他兑换界面:
坐骑:立霄鹿。(极品)
太贵!骑不起!
我又没有freestyle...
配方:合欢喜。(优秀)
一看就不是什么正经配方!
这些材料名称怎么这么奇怪?我上哪找啊。
不换!
装备:双生法杖(史诗)
看着很吊的样子。
这好像是牧师用的啊,我又不是奶,也不够大,大圆倒是绝对够大,不过现在换了给她用,她会怎么想...
她才那么点灵气,根本也只能当个搅水棍用吧。
咦?我想那么多干嘛,反正也换不起。
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周浪在兑换界面里左看右看,精挑细选,通过排除法将自己目前不适合的兑换物品一一剔除,最后剩下了三样东西进入了他的视野:
装备:硬汉(绿色长枪);装备:铁手(绿色拳套);技能:爆发。
“硬汉(双手武器)
攻击:9-18
耐久:12/12
激怒(被动):有小几率在格挡攻击时小幅提升持有者的力量;
坚挺(被动):你的刺击有小几率突破防御,插入目标更深的地方。
”
“铁手(双持武器)
攻击:15-15
耐久:12/12
冷漠(被动):对精神类攻击的抵抗程度获得一定提升;
余威(被动):你的攻击有小几率造成额外伤害。
”
“爆发
技能描述:提高自身120%的身体强度,持续时间30秒,爆发结束后进入疲劳状态,身体强度降至80%,持续时间一分钟。
施法时间:瞬发
施法对象:自身
灵气消耗:5点
施放要求:无
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