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混乱九头蛇的套路和杀比蒙巨兽的套路差不多,不过比比蒙巨兽要好对付一些,毕竟混乱九头蛇的速度只有7速,生命值和比蒙巨兽比起来也少了50点。
丁一自信满满的来到混乱九头蛇的区域当中,然后直接找到了10混乱九头蛇的那队。停在这队混乱九头蛇面前,丁一开始整理装备,有了比蒙巨兽一战的经验,丁一已经不打算在混乱九头蛇身上浪费群体迟缓卷轴了。丁一将法师之戒拿了下来,装备上急速项链,至于群体迟缓卷轴,丁一还是带在了身上,这个嘛,当作保险吧。
进入战斗之后,丁一马上开始布阵,这次丁一已经有了战斗的套路,连思考都不需要了,恐甲兽往后拉,安排在地图后方最中央的位置,其他的丁一就不管了,直接开始了战斗。
有了急速项链之后,恐甲兽的速度已经达到了12点,混速度却只有7点,不过因为战场大小和混乱九头蛇分队的限制,恐甲兽也不可能用12速完全逃开混乱九头蛇的追击。
不过这显然难不住丁一,在战斗开始之后,丁一直接就对战场最右上角的那队混乱九头蛇使用了单体减速技能,然后恐甲兽就选择了等待。
和比蒙巨兽一样,混乱九头蛇也摇摇晃晃的冲了上来,中间的三队混乱九头蛇不可避免的又一前两后地靠在了一起,等混乱九头蛇行动结束。丁一的恐甲兽瞬间丢出了两块巨石,给每队混乱九头蛇造成了左右的伤害。丁一无奈的摇了摇头,混乱九头蛇的生命值一共才要是刚才杀完比蒙巨兽之后系统就把加攻击力的奖励发过来的话,这一仗就好打多了,恐甲兽的一轮攻击就可以秒杀掉一只混乱九头蛇。
系统的目地也正是为了避免这种局面出现,丁一很清楚的知道这一点。虽然有些遗憾,但战斗仍然要继续,第二回合开始以后丁一的恐甲兽再次攻击。两块巨石再次带走了三队混乱九头蛇220生命值。现在这三队混乱九头蛇数量就只剩下一只了,而且生命值也全都在50右,再来一次攻击,恐甲兽就可以搞定这三队混乱九头蛇。可惜的是丁一地恐甲兽下回合就没有这样的机会了,混乱九头蛇7速,算上两格的体型,两回合刚好可以对穿战场。最中央的那队混乱九头蛇在恐甲兽攻击完之后就爬了上来,杂乱地脑袋一阵挥舞,恐甲兽的上方出现了一个-字。
杀伤力25-45混乱九头蛇攻击丁一地恐甲兽仅仅造成了7点伤害!这对于恐甲兽高达300总生命值来说完全可以忽略不计了!
恐甲兽本身的防御是25点,丁一地英雄防御21。高点,在战场上恐甲兽地实际防御力高达51点!
这就是驯兽师地可怕之处,在驯兽师的带领下。所有地兵种防御力都会大增。所有的物理攻击在驯兽师面前都要大打折扣。混乱九头蛇的攻击力只有18点。恐甲兽比混乱九头蛇足足高出了33点防御力!
还记得攻击力和防御力对杀伤力的影响临界值吗?
攻击力的临界值是60点,60点的攻[。的最大伤害值。高于60也不会继续增大。
防御力的临界值就是28点,28点的到30%的最低伤害,不过超过了28也同样不会起作用了。
现在恐甲兽的防御力超过了混乱九头蛇的攻击力33点,已经超出了28点的临界值,如果不考虑其他因素,混乱九头能给恐甲兽造成30%的伤害。
不过这里是不是可以不考虑其他的因素呢?当然不行,作为驯兽师,丁一的职业技能可是防御术,虽然丁一一直都没有把防御术升满,但是丁一的高级防御术还是在每时每刻保护着丁一的部队。
高级防御术还可以再额外抵消10%的伤害效果,混乱九头蛇的杀伤力只有25-45,兽,只能造成59点的伤害!
这就是驯兽师,在物理攻击面前简直可以无敌的驯兽师,高级的驯兽师就是这么变态,这还是不考虑防御术特长的前提下的数据。如果是钢板泰泽,在泰泽的防御术特长之下,混乱九头蛇只怕连恐甲兽值都打不掉!随着等级的提高,这个数值还将不断的减少,超高的防御指数,变态的防御特长,泰泽30级以后根本就可以说刀枪不
至于神话级别的868泽,那就不需要拿出来讲了。868泽完全已经达到了神话的境界,所有的物理攻击,包括对防御术有额外伤害的城防箭塔都只能对泰泽率领的部队造成1点伤害。868的泰泽在物理攻击前是没有弱点的,这就和868索格灵可以抵抗所有的魔法伤害完全一样。(说句题外话,其实这就是我当初放弃防御术的原因。当时就考虑到这个,所以不能要防御术,否则现在的丁一根本是无敌的,带着永恒之球防驱散魔法,然后带着混乱九头蛇,去收购或者想办法学会抗魔**,这样的主角根本没有战斗可以打。一个抗魔**下去,在永恒之球的保护下,对方根本就不能驱散,混乱九头蛇就成了黑龙,在防御力方面,很可能一百黑龙攻击丁一的混乱九头蛇连一只都杀不死。在这样的特技下,所有
都没有技术含量了,和直接用密码调一大堆大天使一了。)
混乱九头蛇好不容易冲了上来。却只能造成7点伤害,幸亏这些混乱九头蛇只是野怪,如果有英雄带领的话,恐怕后面地英雄连删号的心都有了。不过冲上来的这队混乱九头蛇还是起到了很强的战略作用,那就是下回合丁一的恐甲兽就不能远程攻击了,只要拖上一两个回合,其他的混乱九头蛇也冲上来,那个时候丁一就要尴尬了,恐甲兽的优势荡然无存。混乱九头蛇的攻击不被反击特技却充分发挥了效果。
丁一当然不能允许这样的情况出现,下一回合开始之后,丁一地恐甲兽完全无视了身边的混乱九头蛇,虽然恐甲兽已经可以直接秒掉这只混乱九头蛇了。
丁一控制着恐甲兽大踏步的逃离了自己这边的战场。向被迟缓地那队混乱九头蛇冲去。
丁一在使用魔法之前早就预料到了这一切,所以丁一的施法目标并不是随便选取的,最右上角的混乱九头蛇被迟缓了之后,两回合也不过才走出了六格地范围。而且因为攻击目标在中央的关系,所以这队混乱九头蛇并不是直线前进,而是斜向下前进。这样一来,在这队迟缓混乱九头蛇和右上第二队混乱九头蛇之间就出现了一个空档。丁一的恐甲兽刚好可以跑到这个空档当中,距离迟缓混乱九头蛇四格,距离右上第二队九头蛇八格。
这个空档的意义就是丁一地恐甲兽下回合还可以再进行一次远程攻击。而这次远程攻击就意味着中间的三队混乱九头蛇要彻底变成尸体了。
在这三队混乱九头蛇变成尸体之后。战场马上明瞭。只有一队3速爬的... -->>
混乱九头蛇的套路和杀比蒙巨兽的套路差不多,不过比比蒙巨兽要好对付一些,毕竟混乱九头蛇的速度只有7速,生命值和比蒙巨兽比起来也少了50点。
丁一自信满满的来到混乱九头蛇的区域当中,然后直接找到了10混乱九头蛇的那队。停在这队混乱九头蛇面前,丁一开始整理装备,有了比蒙巨兽一战的经验,丁一已经不打算在混乱九头蛇身上浪费群体迟缓卷轴了。丁一将法师之戒拿了下来,装备上急速项链,至于群体迟缓卷轴,丁一还是带在了身上,这个嘛,当作保险吧。
进入战斗之后,丁一马上开始布阵,这次丁一已经有了战斗的套路,连思考都不需要了,恐甲兽往后拉,安排在地图后方最中央的位置,其他的丁一就不管了,直接开始了战斗。
有了急速项链之后,恐甲兽的速度已经达到了12点,混速度却只有7点,不过因为战场大小和混乱九头蛇分队的限制,恐甲兽也不可能用12速完全逃开混乱九头蛇的追击。
不过这显然难不住丁一,在战斗开始之后,丁一直接就对战场最右上角的那队混乱九头蛇使用了单体减速技能,然后恐甲兽就选择了等待。
和比蒙巨兽一样,混乱九头蛇也摇摇晃晃的冲了上来,中间的三队混乱九头蛇不可避免的又一前两后地靠在了一起,等混乱九头蛇行动结束。丁一的恐甲兽瞬间丢出了两块巨石,给每队混乱九头蛇造成了左右的伤害。丁一无奈的摇了摇头,混乱九头蛇的生命值一共才要是刚才杀完比蒙巨兽之后系统就把加攻击力的奖励发过来的话,这一仗就好打多了,恐甲兽的一轮攻击就可以秒杀掉一只混乱九头蛇。
系统的目地也正是为了避免这种局面出现,丁一很清楚的知道这一点。虽然有些遗憾,但战斗仍然要继续,第二回合开始以后丁一的恐甲兽再次攻击。两块巨石再次带走了三队混乱九头蛇220生命值。现在这三队混乱九头蛇数量就只剩下一只了,而且生命值也全都在50右,再来一次攻击,恐甲兽就可以搞定这三队混乱九头蛇。可惜的是丁一地恐甲兽下回合就没有这样的机会了,混乱九头蛇7速,算上两格的体型,两回合刚好可以对穿战场。最中央的那队混乱九头蛇在恐甲兽攻击完之后就爬了上来,杂乱地脑袋一阵挥舞,恐甲兽的上方出现了一个-字。
杀伤力25-45混乱九头蛇攻击丁一地恐甲兽仅仅造成了7点伤害!这对于恐甲兽高达300总生命值来说完全可以忽略不计了!
恐甲兽本身的防御是25点,丁一地英雄防御21。高点,在战场上恐甲兽地实际防御力高达51点!
这就是驯兽师地可怕之处,在驯兽师的带领下。所有地兵种防御力都会大增。所有的物理攻击在驯兽师面前都要大打折扣。混乱九头蛇的攻击力只有18点。恐甲兽比混乱九头蛇足足高出了33点防御力!
还记得攻击力和防御力对杀伤力的影响临界值吗?
攻击力的临界值是60点,60点的攻[。的最大伤害值。高于60也不会继续增大。
防御力的临界值就是28点,28点的到30%的最低伤害,不过超过了28也同样不会起作用了。
现在恐甲兽的防御力超过了混乱九头蛇的攻击力33点,已经超出了28点的临界值,如果不考虑其他因素,混乱九头能给恐甲兽造成30%的伤害。
不过这里是不是可以不考虑其他的因素呢?当然不行,作为驯兽师,丁一的职业技能可是防御术,虽然丁一一直都没有把防御术升满,但是丁一的高级防御术还是在每时每刻保护着丁一的部队。
高级防御术还可以再额外抵消10%的伤害效果,混乱九头蛇的杀伤力只有25-45,兽,只能造成59点的伤害!
这就是驯兽师,在物理攻击面前简直可以无敌的驯兽师,高级的驯兽师就是这么变态,这还是不考虑防御术特长的前提下的数据。如果是钢板泰泽,在泰泽的防御术特长之下,混乱九头蛇只怕连恐甲兽值都打不掉!随着等级的提高,这个数值还将不断的减少,超高的防御指数,变态的防御特长,泰泽30级以后根本就可以说刀枪不
至于神话级别的868泽,那就不需要拿出来讲了。868泽完全已经达到了神话的境界,所有的物理攻击,包括对防御术有额外伤害的城防箭塔都只能对泰泽率领的部队造成1点伤害。868的泰泽在物理攻击前是没有弱点的,这就和868索格灵可以抵抗所有的魔法伤害完全一样。(说句题外话,其实这就是我当初放弃防御术的原因。当时就考虑到这个,所以不能要防御术,否则现在的丁一根本是无敌的,带着永恒之球防驱散魔法,然后带着混乱九头蛇,去收购或者想办法学会抗魔**,这样的主角根本没有战斗可以打。一个抗魔**下去,在永恒之球的保护下,对方根本就不能驱散,混乱九头蛇就成了黑龙,在防御力方面,很可能一百黑龙攻击丁一的混乱九头蛇连一只都杀不死。在这样的特技下,所有
都没有技术含量了,和直接用密码调一大堆大天使一了。)
混乱九头蛇好不容易冲了上来。却只能造成7点伤害,幸亏这些混乱九头蛇只是野怪,如果有英雄带领的话,恐怕后面地英雄连删号的心都有了。不过冲上来的这队混乱九头蛇还是起到了很强的战略作用,那就是下回合丁一的恐甲兽就不能远程攻击了,只要拖上一两个回合,其他的混乱九头蛇也冲上来,那个时候丁一就要尴尬了,恐甲兽的优势荡然无存。混乱九头蛇的攻击不被反击特技却充分发挥了效果。
丁一当然不能允许这样的情况出现,下一回合开始之后,丁一地恐甲兽完全无视了身边的混乱九头蛇,虽然恐甲兽已经可以直接秒掉这只混乱九头蛇了。
丁一控制着恐甲兽大踏步的逃离了自己这边的战场。向被迟缓地那队混乱九头蛇冲去。
丁一在使用魔法之前早就预料到了这一切,所以丁一的施法目标并不是随便选取的,最右上角的混乱九头蛇被迟缓了之后,两回合也不过才走出了六格地范围。而且因为攻击目标在中央的关系,所以这队混乱九头蛇并不是直线前进,而是斜向下前进。这样一来,在这队迟缓混乱九头蛇和右上第二队混乱九头蛇之间就出现了一个空档。丁一的恐甲兽刚好可以跑到这个空档当中,距离迟缓混乱九头蛇四格,距离右上第二队九头蛇八格。
这个空档的意义就是丁一地恐甲兽下回合还可以再进行一次远程攻击。而这次远程攻击就意味着中间的三队混乱九头蛇要彻底变成尸体了。
在这三队混乱九头蛇变成尸体之后。战场马上明瞭。只有一队3速爬的... -->>
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