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零零散散的分布其中,他们有些围坐在篝火边上吃喝,有些倚靠在或枯树或巨石边上唠嗑休息,还有些留下一两个放哨的,剩下的则是躺在或地上或简易帐篷中睡觉,其中有一小部分的怪物跟前有金币、宝物等物品。
让我郁闷的是,那些守护有资源的怪群,等级较低的数量太多,数量较少的等级又太高,就更不用说守护宝物的野怪群了,这让我根本无法下手,我也只能带着几个手下边走边观察,看看能不能找到可以下手的对象,和手下交流中我简单的了解到了这个世界的规则,战斗方式,这片区域的大致分布情况和兵种之间的实力情况等等。
走了大概有大半个小时,路的右前方出现了可以狩猎的弱小目标,一群小怪物,由1名双角怪物带队,还有4名红皮怪物和13名小怪物组成的小怪物小队在那里围坐篝火边上,在双角怪物旁边有一个镶银边小木盒,显然是个宝箱。
小怪物们围坐在篝火旁边嘻嘻哈哈的就好像在再说什么有趣的事一样。虽然敌人比预想的多一点,但目前看来还是比较合适的一队,可以把他当成自己的第一战,因为暂时没发现比这队小怪物再弱的对象了。
于是我们避开较近的两支实力稍强队伍的警戒范围,慢慢地靠近目标小怪物群,占据到最佳位置,吩咐三名歌革准备攻击的目标,我和手下们迅速摆好最佳阵型。
这时三名歌革双手分别燃起火焰,迅速向中间一合,一个拳头大小的火球迅速形成,交于左手向目标投射,三颗橙红色的火球各带着一条黑烟与火星组成的火线对着双角怪物就飞过去了,在小怪物群还没有反应过来时三颗火球准确命中双角怪物,将双角怪物打翻在地,系统提示:“开始战斗。”
这时其他的小怪物还有些发懵,有些不知所措,等才反应过来时,三名哥革的又一轮火球攻击也马上到位了,分别打在了三名红皮怪物的身上,将他们冲上来的势头阻了一下,其他小怪物们拎起武器口中嗷嗷叫绕过被击中的红皮怪物向着这边就扑过来了,双角怪物在地下挣扎了一下爬起来颤颤巍巍的也冲了上来。
就在所有小怪物进入到投火怪射程时,阿捷娜和伊尔特她们俩也进入了战斗,只听见搜搜的破风声带着一条条火线向着小怪物群就打过去了。
当然我也不是吃素的,作为一名法系职业,魔法才是主要的对敌手段。
口中开始吟唱魔法箭的咒语,手上也没闲着,左手将法杖斜竖到身前,右手食指按在法杖上,口中咒语一停,右手向前一指,一道夹杂着火星儿的流动光箭快若流星般射向已经被重创的双角怪物。
就在魔法箭命中的同时又有三颗火球击中双角怪物,双角怪物又一次被击倒了,而这次他没能站起来,体表大部分被火焰灼伤,倒在地上还想再次的挣扎爬起来,但已力不从心,双角怪物在临死的最后时刻因疼痛而扭曲的面容,带着几分不甘和几分对死亡的恐惧看向了我,然后不动了,下一刻一名女性的红皮怪物步了他的后尘,依旧是挣扎几下也死了。
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(1):游戏的一项设定,在游戏中根据战士的原始属性分为十个等级。
从下到上分别是:
F级(占总兵力约28%);
E级(占总兵力约26%);
d级(占总兵力约21%);
c级(占总兵力约10%);
b级(占总兵力约7%);
A级(占总兵力约5%);
S级(占总兵力约1.6%);
SS级(占总兵力约1%);
SSS级(占总兵力约0.35%);
SSS+级(占总兵力约0.05%)。
根据分出的等级,每下一个等级相比于上一个等级会有百分之五至百分之二十的总体增强。
零零散散的分布其中,他们有些围坐在篝火边上吃喝,有些倚靠在或枯树或巨石边上唠嗑休息,还有些留下一两个放哨的,剩下的则是躺在或地上或简易帐篷中睡觉,其中有一小部分的怪物跟前有金币、宝物等物品。
让我郁闷的是,那些守护有资源的怪群,等级较低的数量太多,数量较少的等级又太高,就更不用说守护宝物的野怪群了,这让我根本无法下手,我也只能带着几个手下边走边观察,看看能不能找到可以下手的对象,和手下交流中我简单的了解到了这个世界的规则,战斗方式,这片区域的大致分布情况和兵种之间的实力情况等等。
走了大概有大半个小时,路的右前方出现了可以狩猎的弱小目标,一群小怪物,由1名双角怪物带队,还有4名红皮怪物和13名小怪物组成的小怪物小队在那里围坐篝火边上,在双角怪物旁边有一个镶银边小木盒,显然是个宝箱。
小怪物们围坐在篝火旁边嘻嘻哈哈的就好像在再说什么有趣的事一样。虽然敌人比预想的多一点,但目前看来还是比较合适的一队,可以把他当成自己的第一战,因为暂时没发现比这队小怪物再弱的对象了。
于是我们避开较近的两支实力稍强队伍的警戒范围,慢慢地靠近目标小怪物群,占据到最佳位置,吩咐三名歌革准备攻击的目标,我和手下们迅速摆好最佳阵型。
这时三名歌革双手分别燃起火焰,迅速向中间一合,一个拳头大小的火球迅速形成,交于左手向目标投射,三颗橙红色的火球各带着一条黑烟与火星组成的火线对着双角怪物就飞过去了,在小怪物群还没有反应过来时三颗火球准确命中双角怪物,将双角怪物打翻在地,系统提示:“开始战斗。”
这时其他的小怪物还有些发懵,有些不知所措,等才反应过来时,三名哥革的又一轮火球攻击也马上到位了,分别打在了三名红皮怪物的身上,将他们冲上来的势头阻了一下,其他小怪物们拎起武器口中嗷嗷叫绕过被击中的红皮怪物向着这边就扑过来了,双角怪物在地下挣扎了一下爬起来颤颤巍巍的也冲了上来。
就在所有小怪物进入到投火怪射程时,阿捷娜和伊尔特她们俩也进入了战斗,只听见搜搜的破风声带着一条条火线向着小怪物群就打过去了。
当然我也不是吃素的,作为一名法系职业,魔法才是主要的对敌手段。
口中开始吟唱魔法箭的咒语,手上也没闲着,左手将法杖斜竖到身前,右手食指按在法杖上,口中咒语一停,右手向前一指,一道夹杂着火星儿的流动光箭快若流星般射向已经被重创的双角怪物。
就在魔法箭命中的同时又有三颗火球击中双角怪物,双角怪物又一次被击倒了,而这次他没能站起来,体表大部分被火焰灼伤,倒在地上还想再次的挣扎爬起来,但已力不从心,双角怪物在临死的最后时刻因疼痛而扭曲的面容,带着几分不甘和几分对死亡的恐惧看向了我,然后不动了,下一刻一名女性的红皮怪物步了他的后尘,依旧是挣扎几下也死了。
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(1):游戏的一项设定,在游戏中根据战士的原始属性分为十个等级。
从下到上分别是:
F级(占总兵力约28%);
E级(占总兵力约26%);
d级(占总兵力约21%);
c级(占总兵力约10%);
b级(占总兵力约7%);
A级(占总兵力约5%);
S级(占总兵力约1.6%);
SS级(占总兵力约1%);
SSS级(占总兵力约0.35%);
SSS+级(占总兵力约0.05%)。
根据分出的等级,每下一个等级相比于上一个等级会有百分之五至百分之二十的总体增强。