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虫子随便看了一下,这些商品一小部分可以用游戏币购买,更多的却是用点数。就好比一种名为‘虚拟空间’的大型装修,可以开启一个虚拟的空间,大型的甚至可以建设牧场和农常
这些都是敛财的招数,不在意装扮的人完全可以放过,真正让虫子在意的是游戏大街的三个游戏店。
一个是完全免费的小游戏大厅,虫子稍稍看了一下便放过了,这些小游戏完全就是给刚接触游戏的人玩的,对他这个游戏老鸟来说没什么意思。
春暖路的《诸子百家之墨侠篇》,335宿舍公司的主打产品,地图庞大,目前还只开放五个国家的首都和附近村庄,剩下的灰色部分估计要等玩家等级上来之后慢慢开放。
为了体验游戏虫子特意充了值,然后一路做新手任务,熟悉艹作。赏心悦目的风景和壮丽的古建筑,光影效果也做到了极致,随着时间推移白天和黑夜的转变也非常的自然。
虫子所在的是齐国,今天天晴,艳阳高照,而跟班则是楚国,在同一时间里却是阴雨连绵。独创的天气系统,据说对玩家和怪物都会造成一定影响,看来不是在开玩笑,至少跟班的移动速度已经降低了,需要装备雨鞋才能恢复正常。
赶到练级地点,除了玩家打怪之外,甚至还有怪物之间在相互残杀。这是另外一个创新,食物链系统。野外怪物会捕食食物链下层的怪物,以此提升自身实力,然后完成进化。不过怪物等级有上限,到达上限之后就不会再提升了,转而变成捕食疗伤。
眼下似乎还没有开放职业选择,无论是哪个国家的都没有什么特别,所有武器均可装备。有技能树和升级加点,似乎是自由培养角色成长方向的意思。官方有给出推荐加点和技能树升级方向,不过这种推荐仅供参考,想要练出极品账号还需要多多尝试。
玩上半天,差不多可熟悉游戏,就转去玩《枪魂》。射击游戏,继承《啊,我的大学》那种大乱斗场面,同样也有小地图的小规模战斗。制作也十分精良,作为免费游戏来说已经非常的有良心了。
没有级别和装备什么的差距,每个角色进入战斗前的金币都是一样的,干掉玩家后可以获得一定的金币,可以购买其他武器。一局战斗结束之后所有东西都会清零,完全就是为了战斗而战斗的游戏。
相比《墨侠》,这款免费游戏显然更受欢迎,大多数的注册用户都集中在这里了。除了最大地图的千人战需要等待一段时间外,其他地图基本上很快就可以开战。
杀敌和获胜都可以得到积分,积分到达一定数量便可以成为房主,可以自行开设房间,拥有踢人和选人等部分权限。
没什么特别的创意,值得称道的是比cs更精良的画面表现力和更复杂的场景。只是这样复杂的场景使得产生bug的可能姓更高,如果bug太多的话,那游戏再好也会让人提不起兴致。
体验了一天的游戏,掌握的素材足够写出一个不错的体会,现在差的就是对335宿舍公司管理层的采访。他们的背景、游戏的制作团队等等,都是让虫子非常在意的。
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虫子随便看了一下,这些商品一小部分可以用游戏币购买,更多的却是用点数。就好比一种名为‘虚拟空间’的大型装修,可以开启一个虚拟的空间,大型的甚至可以建设牧场和农常
这些都是敛财的招数,不在意装扮的人完全可以放过,真正让虫子在意的是游戏大街的三个游戏店。
一个是完全免费的小游戏大厅,虫子稍稍看了一下便放过了,这些小游戏完全就是给刚接触游戏的人玩的,对他这个游戏老鸟来说没什么意思。
春暖路的《诸子百家之墨侠篇》,335宿舍公司的主打产品,地图庞大,目前还只开放五个国家的首都和附近村庄,剩下的灰色部分估计要等玩家等级上来之后慢慢开放。
为了体验游戏虫子特意充了值,然后一路做新手任务,熟悉艹作。赏心悦目的风景和壮丽的古建筑,光影效果也做到了极致,随着时间推移白天和黑夜的转变也非常的自然。
虫子所在的是齐国,今天天晴,艳阳高照,而跟班则是楚国,在同一时间里却是阴雨连绵。独创的天气系统,据说对玩家和怪物都会造成一定影响,看来不是在开玩笑,至少跟班的移动速度已经降低了,需要装备雨鞋才能恢复正常。
赶到练级地点,除了玩家打怪之外,甚至还有怪物之间在相互残杀。这是另外一个创新,食物链系统。野外怪物会捕食食物链下层的怪物,以此提升自身实力,然后完成进化。不过怪物等级有上限,到达上限之后就不会再提升了,转而变成捕食疗伤。
眼下似乎还没有开放职业选择,无论是哪个国家的都没有什么特别,所有武器均可装备。有技能树和升级加点,似乎是自由培养角色成长方向的意思。官方有给出推荐加点和技能树升级方向,不过这种推荐仅供参考,想要练出极品账号还需要多多尝试。
玩上半天,差不多可熟悉游戏,就转去玩《枪魂》。射击游戏,继承《啊,我的大学》那种大乱斗场面,同样也有小地图的小规模战斗。制作也十分精良,作为免费游戏来说已经非常的有良心了。
没有级别和装备什么的差距,每个角色进入战斗前的金币都是一样的,干掉玩家后可以获得一定的金币,可以购买其他武器。一局战斗结束之后所有东西都会清零,完全就是为了战斗而战斗的游戏。
相比《墨侠》,这款免费游戏显然更受欢迎,大多数的注册用户都集中在这里了。除了最大地图的千人战需要等待一段时间外,其他地图基本上很快就可以开战。
杀敌和获胜都可以得到积分,积分到达一定数量便可以成为房主,可以自行开设房间,拥有踢人和选人等部分权限。
没什么特别的创意,值得称道的是比cs更精良的画面表现力和更复杂的场景。只是这样复杂的场景使得产生bug的可能姓更高,如果bug太多的话,那游戏再好也会让人提不起兴致。
体验了一天的游戏,掌握的素材足够写出一个不错的体会,现在差的就是对335宿舍公司管理层的采访。他们的背景、游戏的制作团队等等,都是让虫子非常在意的。
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