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至于玩家能不能从对比中推断出他的实力远不止分神前期那就不管了,不过会尽量在与俞德对上时,将目击者全部挂跑。
顺着来路一路反推过去,几乎每隔千米便能发现一个百人队迎面而来,自然不会客气,一旦发现,两剑齐出,几乎都是一个照面便将人杀光。
其实三条反击道路邪派玩家的遭遇几乎一个样,石氏姐妹一组,冲到火光照耀范围外便各放出一剑斩去,百人小队一样没有丝毫抵抗之力便被二剑杀光,先前的得意在复活后已经变成懊悔,系统任务期间,斩杀敌对Npc爆率增加,道书爆率直接翻倍,同样,被敌对Npc斩杀后,爆率一样增加,这些家伙被杀,主力飞剑几乎全部被爆,法宝自然也掉落不少,损失惨重,不过石氏姐妹也好,虞、狄二个也罢,对玩家爆出的宝物都看不上眼,几乎都忽略而去,除非有八阶飞剑掉落,才勉为其难地顺手拿起,说不定以后送送人。
首席眼光也一样高,他现在都可以自行炼制九阶飞剑,对于八阶以下飞剑一样忽视,杀光一队,稍一打量战场,便继续向前冲去。
十分钟时间首席大概斩杀三千人,收获比杀低级怪效率还高,只是为了隐藏武当首席大弟子身份,不能动用红莲,未免有些遗憾,不过解除当前封印所需杀人量,在之前的战争中应该足够了,只是低级怪物数量还差得远,现在就算用红莲斩人,也不过等同于斩杀低级怪物而已。
时间一到,首席掉头便向回跑,不管怎么说,双方需要讨论下一步如何走,返回到三岔路口时,其余两组人先他而回,这次反击打过,四人显然发泄了不少怨气,虽然洞暗看不清表情,不过从语气中便可感知一二。
“歌淫,被小喽啰赶得到处跑实在太丢人了,这次反击打得这些家伙不敢嚣张,追赶速度该慢些了吧?你说吧,下一步怎么走,我们听你地。”小仙童虞孝最了解首席实力,率先表示听从师侄安排。
首席确实想过,四人若不动,停在某处肯定不妥,他在地底侦察,速度太慢了,若随着双方距离越来越远,一旦发现俞德的身影,无法及时将消息传递给四人,那侦察作用也将大打折扣。
“虞师叔,弟子的想法是你们沿一条路一直向前冲杀,弟子则沿同一条道在地底超前侦察,一旦发现俞德入洞想迎上你们,弟子便可速速返回报告消息,我们便回头绕向其它道路,将俞德诱入山洞,才能突破洞口,只要出了洞,速速逃走,想必俞德再自信,也不敢杀到武当山拿人。”
“好,就这么办。”虞孝率先同意,眼光转向石氏姐妹。
“我相信歌淫,同意。”石玉珠也明确表态。事情就这样定下来。
四人随便选了一条左边道路,向前掠去,首席跟在身后没敢过早入地,山石中土遁速度太慢,万一落在四人身后,安排脱节,后果可能很严重。
直到遇到邪派玩家点着火把出现,首席才脚一沉入地,径向前窜出,以四人的速度斩杀一个玩家百人队,几乎耽误不了多少时间,不过因为前面有阻,四人肯定要停上几秒,不至于冲得太快,他在入地前已经给石玉珠传音,明告地底速度只有三百,地上行进速度可不能太快。
首席超前千米后就未再继续扩大双方距离,这距离虽然不算多长,但环境这么黑,俞德未必敢全速追击,四人反身逃遁应该足够。
足足杀了二十分钟,超前的首席在地底已经见到远处洞口,事态未有丝毫变化,首席只好上到洞里,通知四人暂停,他要靠近洞口侦察,看看俞德到底在做什么?正派四人组都要杀到洞口了,怎么还不入洞追击,那些玩家死了没有三万也应该超过二万了吧?他就不闻不问?
首席重新入地,靠近到洞口百米处,只见洞口仍是四、五颗红砂来回做不规则运动,俞德果然稳坐钓鱼台,理都不理玩家死多少。这就难办了,小喽啰不管死多少显然都无法让这家伙动心,打定主意要将四人困死在洞中,看来诱敌深入之计无法奏效。
返回四人处上来跟四人一说,皆觉束手无策。
“虞师叔,既然暂时想不到有效办法,不如大家回头另行一条路,继续斩杀小喽啰,将这些家伙杀得寒心了,便不敢再进来凑热闹,到时不管想什么办法,至少会少些掣肘之人。”
“好吧。”四人也没想到什么办法,只好回头。
这次无须首席在地下超前预警,他一马当先冲在前面,嘴里直嘟囔:“这次不劳四位师叔烦心,由弟子在前扫荡。”
Npc杀人不知会不会有助于道法修炼,但由他来杀,可是实实在在地送经验值给他,这时怎么会客气,况且这样给Npc的印象还能更好。四人果然轻松跟在首席后面边走边神不守舍,都在思考更好的逃命方法。
碰到这么强大的邪派Npc,首席自问没把握克制俞德的五毒追魂红云砂,就算能克制,他也不想一个人将之斩杀或赶跑,这不同于门派任务,门派任务碰到高级Npc,他可以全力斩杀,一般不会留下后遗症,就算杀不了,也没什么太严重的后果。门派任务相当于进入独立副本,虽然场景仍是从背景故事中产生,但时间轴与游戏进程时间轴显然不重合,就算他将全部实力显露,被Npc得知,也往往不会受到邪派中老不死的惦记,而在此次系统任务中则不同,这次大型系统任务其实与游戏进程完全一致,如果他在邪派中名气打响,很容易以后遭到某个老不死关注,说不定就给他设个陷阱钻钻,那以后的日子就难过了。
救人肯定要救,不到万不得已,不会与俞德真刀真枪干一场,一旦对上了,定要全力以赴将之灭杀!
至于玩家能不能从对比中推断出他的实力远不止分神前期那就不管了,不过会尽量在与俞德对上时,将目击者全部挂跑。
顺着来路一路反推过去,几乎每隔千米便能发现一个百人队迎面而来,自然不会客气,一旦发现,两剑齐出,几乎都是一个照面便将人杀光。
其实三条反击道路邪派玩家的遭遇几乎一个样,石氏姐妹一组,冲到火光照耀范围外便各放出一剑斩去,百人小队一样没有丝毫抵抗之力便被二剑杀光,先前的得意在复活后已经变成懊悔,系统任务期间,斩杀敌对Npc爆率增加,道书爆率直接翻倍,同样,被敌对Npc斩杀后,爆率一样增加,这些家伙被杀,主力飞剑几乎全部被爆,法宝自然也掉落不少,损失惨重,不过石氏姐妹也好,虞、狄二个也罢,对玩家爆出的宝物都看不上眼,几乎都忽略而去,除非有八阶飞剑掉落,才勉为其难地顺手拿起,说不定以后送送人。
首席眼光也一样高,他现在都可以自行炼制九阶飞剑,对于八阶以下飞剑一样忽视,杀光一队,稍一打量战场,便继续向前冲去。
十分钟时间首席大概斩杀三千人,收获比杀低级怪效率还高,只是为了隐藏武当首席大弟子身份,不能动用红莲,未免有些遗憾,不过解除当前封印所需杀人量,在之前的战争中应该足够了,只是低级怪物数量还差得远,现在就算用红莲斩人,也不过等同于斩杀低级怪物而已。
时间一到,首席掉头便向回跑,不管怎么说,双方需要讨论下一步如何走,返回到三岔路口时,其余两组人先他而回,这次反击打过,四人显然发泄了不少怨气,虽然洞暗看不清表情,不过从语气中便可感知一二。
“歌淫,被小喽啰赶得到处跑实在太丢人了,这次反击打得这些家伙不敢嚣张,追赶速度该慢些了吧?你说吧,下一步怎么走,我们听你地。”小仙童虞孝最了解首席实力,率先表示听从师侄安排。
首席确实想过,四人若不动,停在某处肯定不妥,他在地底侦察,速度太慢了,若随着双方距离越来越远,一旦发现俞德的身影,无法及时将消息传递给四人,那侦察作用也将大打折扣。
“虞师叔,弟子的想法是你们沿一条路一直向前冲杀,弟子则沿同一条道在地底超前侦察,一旦发现俞德入洞想迎上你们,弟子便可速速返回报告消息,我们便回头绕向其它道路,将俞德诱入山洞,才能突破洞口,只要出了洞,速速逃走,想必俞德再自信,也不敢杀到武当山拿人。”
“好,就这么办。”虞孝率先同意,眼光转向石氏姐妹。
“我相信歌淫,同意。”石玉珠也明确表态。事情就这样定下来。
四人随便选了一条左边道路,向前掠去,首席跟在身后没敢过早入地,山石中土遁速度太慢,万一落在四人身后,安排脱节,后果可能很严重。
直到遇到邪派玩家点着火把出现,首席才脚一沉入地,径向前窜出,以四人的速度斩杀一个玩家百人队,几乎耽误不了多少时间,不过因为前面有阻,四人肯定要停上几秒,不至于冲得太快,他在入地前已经给石玉珠传音,明告地底速度只有三百,地上行进速度可不能太快。
首席超前千米后就未再继续扩大双方距离,这距离虽然不算多长,但环境这么黑,俞德未必敢全速追击,四人反身逃遁应该足够。
足足杀了二十分钟,超前的首席在地底已经见到远处洞口,事态未有丝毫变化,首席只好上到洞里,通知四人暂停,他要靠近洞口侦察,看看俞德到底在做什么?正派四人组都要杀到洞口了,怎么还不入洞追击,那些玩家死了没有三万也应该超过二万了吧?他就不闻不问?
首席重新入地,靠近到洞口百米处,只见洞口仍是四、五颗红砂来回做不规则运动,俞德果然稳坐钓鱼台,理都不理玩家死多少。这就难办了,小喽啰不管死多少显然都无法让这家伙动心,打定主意要将四人困死在洞中,看来诱敌深入之计无法奏效。
返回四人处上来跟四人一说,皆觉束手无策。
“虞师叔,既然暂时想不到有效办法,不如大家回头另行一条路,继续斩杀小喽啰,将这些家伙杀得寒心了,便不敢再进来凑热闹,到时不管想什么办法,至少会少些掣肘之人。”
“好吧。”四人也没想到什么办法,只好回头。
这次无须首席在地下超前预警,他一马当先冲在前面,嘴里直嘟囔:“这次不劳四位师叔烦心,由弟子在前扫荡。”
Npc杀人不知会不会有助于道法修炼,但由他来杀,可是实实在在地送经验值给他,这时怎么会客气,况且这样给Npc的印象还能更好。四人果然轻松跟在首席后面边走边神不守舍,都在思考更好的逃命方法。
碰到这么强大的邪派Npc,首席自问没把握克制俞德的五毒追魂红云砂,就算能克制,他也不想一个人将之斩杀或赶跑,这不同于门派任务,门派任务碰到高级Npc,他可以全力斩杀,一般不会留下后遗症,就算杀不了,也没什么太严重的后果。门派任务相当于进入独立副本,虽然场景仍是从背景故事中产生,但时间轴与游戏进程时间轴显然不重合,就算他将全部实力显露,被Npc得知,也往往不会受到邪派中老不死的惦记,而在此次系统任务中则不同,这次大型系统任务其实与游戏进程完全一致,如果他在邪派中名气打响,很容易以后遭到某个老不死关注,说不定就给他设个陷阱钻钻,那以后的日子就难过了。
救人肯定要救,不到万不得已,不会与俞德真刀真枪干一场,一旦对上了,定要全力以赴将之灭杀!