第56章 危机降临 (1/2)
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“撤退到第二道防线,重新组织防御,装甲车垫后!”
随着【暴打甲方】的命令下达,前线的小玩家们不甘心的开始向第二道防线撤退。
居然被新手怪打退了,这也太丢人了。
尽管玩家们心里很不舒服,可事实摆在眼前,不是他们不努力,实在是敌人的数量太多了。
玩家们的防线是围绕着基地建立的,在基地西方和北方五公里处一共建立了三道防线。随着玩家们撤出第一道防线,他们距离基地的范围也越来越近了。
三道防线之间间隔了五百米,这样可以有效发挥玩家们的火力,再远一点玩家们的步枪想要命中,真的就要全靠信仰了。
在玩家们撤退的时候,负责断后的装甲车很快就被摩门蟋蟀淹没。一只只摩门蟋蟀爬满了装甲车的车身,但为了玩家们的安全,他们也只能咬牙坚持。
车顶的舱门已经封死,双联装的机炮也大多停止了射击,倒不是摩门蟋蟀能咬坏机炮,只是因为太近了,机炮不能冒然发射,不然很可能会对装甲车自身造成损伤。
好在这些摩门蟋蟀拿装甲车也没有办法,当玩家们成功撤到第二道防线之后,【又活一日】带着装甲车小队,从摩门蟋蟀的包围中冲了出来。
当装甲车开出来的那一刹那,各色火炮也发出了怒吼,第一道防线被漫天火雨覆盖,那些冲在前方的摩门蟋蟀一时间损失惨重。
玩家们虽然心里不舒服,但是看到炮兵们战果斐然,大家还是很开心的,不就是用距离换取战果吗?不行再退就是了。
提莫此时却开心不起来,弹药消耗量太大了,这还不到中午,就消耗了几十万发的子弹和三分之一的炮弹。照目前的情况来看,想要将这些摩门蟋蟀消灭干净,基地的弹药还远远不够。
要知道这可是上百万的子弹,和上万发各种型号的炮弹,战争打起来消耗量这么恐怖的吗?
【九尾狐士官】倒是没有什么吃惊的,现代战争的弹药消耗量本就是一个十分恐怖的数字,他们现在这个也只能算是小打小闹而已。他比较纳闷的是,摩门蟋蟀为什么要一直向着基地的方向前进?
难道基地这里有什么东西吸引着它们?
【九尾狐士官】将这个想法说了出来,一屋子的人都陷入了沉思。这时提莫突然想起【二营长】这家伙不是学生物的吗?或许他没准知道原因。
提莫立即给二营长发去了通讯请求,二营长听完提莫的讲述,对提莫说道:“这种蟋蟀我也不是很清楚它们的习性。不过一般情况下,很多生物都有到固定场所繁殖后代的习性,你可以在基地附近看看是不是哪里有适宜摩门蟋蟀产卵的环境。”
“还有一种可能就是对食物需求,生物想要存活,就需要摄入能量。摩门蟋蟀这种昆虫,我只是了解一些片面的信息。据我所知它们的迁徙一般是跟食物有关,而且这种生物十分凶残,它们不仅喜欢吃植物,当植物匮乏的时候,它们就会捕食同类。”
“老弱病残是第一批被吃掉的对象,当老弱病残被吃光之后,它们就会对相比于自身弱小的同类下手。这种随时会被同类吃掉的危险,很可能是促使摩门蟋蟀迁徙的原因。”
“或许你们可以尝试放开一条路,让这些摩门蟋蟀通过,我觉得它们只是路过。如果非要跟它们硬拼,反而只会白白浪费弹药,你觉得呢?”
二营长的一番话犹如拨云见日,瞬间打开了提莫的思路。
对呀!
干嘛要跟这些摩门蟋蟀死磕?
它们又不是要攻占基地!
为什么要在它们身上浪费大量的弹药,大家给它们把路让开不就得了!
提莫第一时间将这个想法汇报给了李想,看着飞速下降的弹药储备,李想毫不犹豫的同意了提莫的请求。
前线的玩家们按照命令,大多数撤到了工业区的附近,一小部分直接撤进了基地内部。
潮水般的摩门蟋蟀大军很快就到达了基地附近,它们一路走来啃光了沿途的植被。被玩家们打死打伤的摩门蟋蟀也成了它们的口中食,一些躲避不及的生物也纷纷遭遇毒手。
当铺天盖地的摩门蟋蟀从基地上方经过的时候,基地内的玩家们下意识的抬头向上看去。虽然看到的只是金属色的天花板,但玩家们还是有些担心。
万一这些摩门蟋蟀不走了怎么办?
好在玩家们的担心是多余的,摩门蟋蟀的大军毫不停留,掠过基地向着东南方狂奔而去。这也让玩家们松了一口气,总算没有被变异生物堵在基地里。
当最后一群摩门蟋蟀从基地附近通过之后,玩家们兴高采烈地涌出了基地。原来被人堵在地下出不来的感觉是如此糟糕,现在他们算是体会到企业号避难所那批人的感受了。
经过此事之后,玩家们骄横的心理总算有所收敛。之前玩家们对变异生物的态度,很多时候都是抱着一种必胜的心态。
无论是普通的变异生物群体,还是个体战斗力强大的变异生物,玩家们总有办法取胜。但是当这些不是很强大的摩门蟋蟀,漫山遍野向玩家们涌来的时候,他们第一次感受到了什么叫无力感。
李想也是第一次知道了什么叫认知差距,基地的弹药储备,在他看来已经是很充足了,但是经此一事他才明白,现代战争为什么动辄就会打出去上百亿上千亿金钱消耗了。
想要支撑起一场像样的战争,仅靠基地的产能是不可能完成的,必须要有完整工业体系。同时还需要大量产业工人,提升整体的工业产能,才能在以后得冲突中立于不败之地。
所以现在阻碍基地发展的最大因素,反而是人力不足,尤其是大量受过基础教育的人才。现在李想比任何人都希望大迁徙能早点过去,只有大迁徙过后,他才能放开手脚招收玩家们。
有了玩家们的支持,工业区才能加足马力生产各种物资和装备,才能支持玩家们向四周探索和扩张,才能收获更多的原材料和人口。
眼下摩门蟋蟀的大军... -->>
“撤退到第二道防线,重新组织防御,装甲车垫后!”
随着【暴打甲方】的命令下达,前线的小玩家们不甘心的开始向第二道防线撤退。
居然被新手怪打退了,这也太丢人了。
尽管玩家们心里很不舒服,可事实摆在眼前,不是他们不努力,实在是敌人的数量太多了。
玩家们的防线是围绕着基地建立的,在基地西方和北方五公里处一共建立了三道防线。随着玩家们撤出第一道防线,他们距离基地的范围也越来越近了。
三道防线之间间隔了五百米,这样可以有效发挥玩家们的火力,再远一点玩家们的步枪想要命中,真的就要全靠信仰了。
在玩家们撤退的时候,负责断后的装甲车很快就被摩门蟋蟀淹没。一只只摩门蟋蟀爬满了装甲车的车身,但为了玩家们的安全,他们也只能咬牙坚持。
车顶的舱门已经封死,双联装的机炮也大多停止了射击,倒不是摩门蟋蟀能咬坏机炮,只是因为太近了,机炮不能冒然发射,不然很可能会对装甲车自身造成损伤。
好在这些摩门蟋蟀拿装甲车也没有办法,当玩家们成功撤到第二道防线之后,【又活一日】带着装甲车小队,从摩门蟋蟀的包围中冲了出来。
当装甲车开出来的那一刹那,各色火炮也发出了怒吼,第一道防线被漫天火雨覆盖,那些冲在前方的摩门蟋蟀一时间损失惨重。
玩家们虽然心里不舒服,但是看到炮兵们战果斐然,大家还是很开心的,不就是用距离换取战果吗?不行再退就是了。
提莫此时却开心不起来,弹药消耗量太大了,这还不到中午,就消耗了几十万发的子弹和三分之一的炮弹。照目前的情况来看,想要将这些摩门蟋蟀消灭干净,基地的弹药还远远不够。
要知道这可是上百万的子弹,和上万发各种型号的炮弹,战争打起来消耗量这么恐怖的吗?
【九尾狐士官】倒是没有什么吃惊的,现代战争的弹药消耗量本就是一个十分恐怖的数字,他们现在这个也只能算是小打小闹而已。他比较纳闷的是,摩门蟋蟀为什么要一直向着基地的方向前进?
难道基地这里有什么东西吸引着它们?
【九尾狐士官】将这个想法说了出来,一屋子的人都陷入了沉思。这时提莫突然想起【二营长】这家伙不是学生物的吗?或许他没准知道原因。
提莫立即给二营长发去了通讯请求,二营长听完提莫的讲述,对提莫说道:“这种蟋蟀我也不是很清楚它们的习性。不过一般情况下,很多生物都有到固定场所繁殖后代的习性,你可以在基地附近看看是不是哪里有适宜摩门蟋蟀产卵的环境。”
“还有一种可能就是对食物需求,生物想要存活,就需要摄入能量。摩门蟋蟀这种昆虫,我只是了解一些片面的信息。据我所知它们的迁徙一般是跟食物有关,而且这种生物十分凶残,它们不仅喜欢吃植物,当植物匮乏的时候,它们就会捕食同类。”
“老弱病残是第一批被吃掉的对象,当老弱病残被吃光之后,它们就会对相比于自身弱小的同类下手。这种随时会被同类吃掉的危险,很可能是促使摩门蟋蟀迁徙的原因。”
“或许你们可以尝试放开一条路,让这些摩门蟋蟀通过,我觉得它们只是路过。如果非要跟它们硬拼,反而只会白白浪费弹药,你觉得呢?”
二营长的一番话犹如拨云见日,瞬间打开了提莫的思路。
对呀!
干嘛要跟这些摩门蟋蟀死磕?
它们又不是要攻占基地!
为什么要在它们身上浪费大量的弹药,大家给它们把路让开不就得了!
提莫第一时间将这个想法汇报给了李想,看着飞速下降的弹药储备,李想毫不犹豫的同意了提莫的请求。
前线的玩家们按照命令,大多数撤到了工业区的附近,一小部分直接撤进了基地内部。
潮水般的摩门蟋蟀大军很快就到达了基地附近,它们一路走来啃光了沿途的植被。被玩家们打死打伤的摩门蟋蟀也成了它们的口中食,一些躲避不及的生物也纷纷遭遇毒手。
当铺天盖地的摩门蟋蟀从基地上方经过的时候,基地内的玩家们下意识的抬头向上看去。虽然看到的只是金属色的天花板,但玩家们还是有些担心。
万一这些摩门蟋蟀不走了怎么办?
好在玩家们的担心是多余的,摩门蟋蟀的大军毫不停留,掠过基地向着东南方狂奔而去。这也让玩家们松了一口气,总算没有被变异生物堵在基地里。
当最后一群摩门蟋蟀从基地附近通过之后,玩家们兴高采烈地涌出了基地。原来被人堵在地下出不来的感觉是如此糟糕,现在他们算是体会到企业号避难所那批人的感受了。
经过此事之后,玩家们骄横的心理总算有所收敛。之前玩家们对变异生物的态度,很多时候都是抱着一种必胜的心态。
无论是普通的变异生物群体,还是个体战斗力强大的变异生物,玩家们总有办法取胜。但是当这些不是很强大的摩门蟋蟀,漫山遍野向玩家们涌来的时候,他们第一次感受到了什么叫无力感。
李想也是第一次知道了什么叫认知差距,基地的弹药储备,在他看来已经是很充足了,但是经此一事他才明白,现代战争为什么动辄就会打出去上百亿上千亿金钱消耗了。
想要支撑起一场像样的战争,仅靠基地的产能是不可能完成的,必须要有完整工业体系。同时还需要大量产业工人,提升整体的工业产能,才能在以后得冲突中立于不败之地。
所以现在阻碍基地发展的最大因素,反而是人力不足,尤其是大量受过基础教育的人才。现在李想比任何人都希望大迁徙能早点过去,只有大迁徙过后,他才能放开手脚招收玩家们。
有了玩家们的支持,工业区才能加足马力生产各种物资和装备,才能支持玩家们向四周探索和扩张,才能收获更多的原材料和人口。
眼下摩门蟋蟀的大军... -->>
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